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  • 기사등록 2015-04-17 09:39:28
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3D영상을 만지는 터치시스템




▲ 터치기술의 진화방향.


■ 기술의 개요

“소비자들은 키보드가 아니라 손으로 직접 화면을 작동시키는 추세를 원하고 있다고 생각한다. HP는 MS와 관련 기술 개발을 추진해왔고 이 추세에 대해 확신을 갖고 있다.”
- 애드리언 코치(HP 아태지역 부사장), 2007.1.25 -

애플社의 아이폰(iPhone)에서 시작된 터치 열풍은 기존 버튼 형식의 하드웨어 UI(User Interface)로는 표현이 불가능한 것들을 터치화를 통해 가능케 하면서 다양한 디스플레이로 확대되었고 있고 향후에도 지속적으로 시장이 확대될 것으로 예상된다.

전자부품연구원에서는 허공에 3차원 영상을 띄우고 이 영상에 손가락을 대는 것만으로 영상 및 가전 IT기기를 조작할 수 있는 3차원 영상 터치 기술을 2009년 국내 최초로 개발했다.

이 3D 공간터치 기술은 공중투영 디스플레이로 공중에 3차원 영상을 띄우고 적외선 처리시스템과 X, Y, Z축을 감지할 수 있는 인터페이스 장치를 이용해 영상을 만지는 손가락 끝의 위치를 인식한다. 마치 허공에 물체가 존재하는 것처럼 공중영상의 표시가 가능할 뿐만 아니라, 이 3차원 영상을 손가락으로 만져 조작하는 것 또한 가능하다.

공간 투영/영상 터치 시스템은 적외선 스크린을 통해 공간 터치 인식 기술, 3차원의 손 또는 사물의 형상을 추출하는 기술, Comcave Lens로 구성된 Floating Panel에서 만들어진 영상이나 이미지를 원본과 동일하게 만들어주는 Pre-Processing 기술, 공간투영을 위해서 특정 사물만 배경과 분리하여 3차원 투영이 가능하도록 하는 기술로 구성된다.

▲ 3D 공간투영/영상터치 장치 개요도.

▲ 3D 공간투영/영상터치 기술 적용사례.

▲ 3D 공간 투영/영상터치 시스템 블록도.

■ 기술의 현황

○ 다양한 크기의 공중투영영상과 네트워크 원격 조절 기능 제공
- 15인치급 공중투영영상을 생성해 공간터치로 조작 가능하며 향후 20인치 이상의 3차원 영상 개발 중
- 네트워크를 통해 3차원 영상을 원격에서 확대, 이동, 편집하는 기능 추가 예정

○ 미국에서는 투영영상 방식의 광고 시장이 형성되고 있는 추세

○ 기술의 구현수준
- Pilot단계

■ 기술의 장점 (경쟁기술과의 차별성)

○ 사물의 접촉 부담 제고
- 사물의 접촉을 통해 옮길 수 있는 병균 또는 전염병을 사전에 예방 가능
- 투영 영상 터치를 통해 지문, 이물질로 인한 화면 오염 방지

○ 3차원 형상을 통해 사용자의 흥미와 편리함 가중
- 3D 형상을 통해 사물을 전면을 비롯하여 좌․우측 및 후면 관찰 가능
- 사물을 직접 손으로 만지는 듯한 동작을 통해 사용의 편리성 더함

○ 적용분야의 다양성
- 스크린이외에 사물을 형상화하여 표현할 수 있는 다양한 제품에 적용 가능
- 홈네트워크 시스템, 디스플레이 광고, 입체영상 장비, 비디오 게임, DID 등
- 3차원 공간에서의 움직임을 인식함에 따라 다양한 사용자 요청에 부응 가능

▲ 3D 공간투영/영상터치 기술 응용 서비스 사례.

■ 활용범위 및 응용분야

○ 응용 분야로는 첨단 광고 단말, 실감형 홈기기, 3D 게임 엔터테인먼트, Kiosk, ATM, 미래 주방, 로보틱스 인터페이스, 온라인 교육, 실감형 정보검색 단말 등이 있음

▲ (左)디바이스별 3D 디스플레이 시장 전망 (右)전체 디스플레이 중 3D 디스플레이 비중 (단위 : 천달러) (출처: 디스플레이뱅크, '3D 디스플레이 기술 및 업체동향과 시장전망'(2008)).

■ 시장동향 및 전망

○ 3D 디스플레이는 금액 기준으로는 2008년 1억4천불에서 2015년 158억불로 연평균 95% 성장할 것으로 전망되며, 전체 디스플레이에서 3D 디스플레이가 차지하는 비중은 금액 기준으로 2008년 0.1%에서 2015년 9.2% 정도로 전망된다.

■ 지식재산권 현황 및 기술이전 내용

○지식재산권 현황

○기술이전 내용 및 방법

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